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viernes 27 de noviembre de 2009

Hecho a mano. Baño pixelado


Vuelve esta magnífica sección que no ha estado abandonada, a diferencia de lo que muchos pensáis, sino que ha estado esperando su momento de gloria para volver con más fuerza y de una forma grandiosa.
Y qué mejor forma es esa que mostraos a un hombre que ha decidido alicatar su ducha con el amor al pixel y por lo todo lo alto trabajando durante aproximadamente unas 30 horas para tener una ducha que profesa amor pixelado por los cuatro costados.
Como demuestra el vídeo que os pongo a continuación lo único necesario es tener el modelo impreso en grande (A4) y los diferentes colores del dibujo en gres, eso y mucho tiempo.
Así que si queréis tener algo de este estilo en vuestra casa ya sabéis lo que tenéis que hacer.


miércoles 18 de noviembre de 2009

Flairs - Truckers Delight


Pues esto es un camionero pixelado que quiere perseguir a una rubiaca y por el camino se va encontrando items que le ayudan a ello. Total, que al final se le mete por el culo con una avión, le sale por la boca, un hada francesa le hace crecer la polla y se la mete hasta que también esta le sale por la boca y se corre en su propia cara.

No, en serio. Va de eso.

Si queréis escuchar más música de Flairs visitad su Myspace.

miércoles 28 de octubre de 2009

Follow me


Pato Pooh (MC chileno que según leo en los comentarios de YouTube vive en Suecia) acompañado de Adam Tensta, nos pegan un repaso en este video a grandes juegos ya míticos y aparecen otros que se han convertido incluso en memes. A ver si sois capaces de encontrar a cuáles me refiero.

Un videoclip animado muy vistoso y de gran calidad, de esos que está tan lleno de detalles y referencias que podrías ver una y otra vez hasta degustarlo completamente.

jueves 9 de julio de 2009

Portal en ASCII


No me digáis que no es hermoso. Está realizado por Cymon´s Games y actualmente está en fase beta.

miércoles 1 de julio de 2009

Post-it Love

jueves 18 de junio de 2009

Rubikubismo con Space Invader


El famoso Space Invader realizando varias portadas de discos famosos combinando caras de cubos de Rubik previamente manipuladas.

Anteriormente: Invader explica sus obras.

lunes 8 de junio de 2009

Voxel

jueves 28 de mayo de 2009

Meneo - Papi


Videoclip pixelado para un regetón de chiptune
protagonizado por un consolador
acompañado de un montón de chochos.

miércoles 20 de mayo de 2009

Dispatchwork

Rellenando agujeros de proyectil de la Segunda Guerra Mundial. Contraste entre la curva pulida y lo recto, entre la piedra antigua y el plástico nuevo (artificial de todos modos), entre lo útil y el juguete.

domingo 17 de mayo de 2009

Today I die

Daniel Benmergui me vuelve a conmover y sorprender con sus nuevas ideas sobre lo que puede ser un videojuego. Si las grandes compañías tomaran nota de las visiones de este hombre y otra gente, el mundo del videojuego podría alcanzar altas cotas de arte y originalidad.

Esta vez se trata de una muchacha que parece hundirse irremisiblemente hacia el abismo arrastrada por un gran peso. La clave ahora está en las palabras. Cambiándolas de sitio podemos ir cambiando ligeramente las cosas. Paicencia con alguna de las escenas porque cuesta encontrar la forma de superarlas. Como en la vida real, dejar pasar el tiempo a veces ayuda.

Sencillo, imaginativo y conmovedor.

miércoles 6 de mayo de 2009

Música Pixelada

El pixel, ese cuadrado de color que proporciona en muchos casos amor condicional y en el mío propio multiorgasmos.
El señor Smalin ha realizado unos videos con diferentes canciones que mediante píxeles nos muestran las notas de la canción.
En su página web explica cómo ha realizado los videos de cada canción. Y yo os pongo un par de temas, de Bach, Chopin y el tono de Nokia, pero en su canal de Youtube tenéis muchos más.








Fuente: Microsiervos

viernes 20 de marzo de 2009

Don´t look back

Si hace años, con las primeras consolas tipo Amstrad, usando apenas un puñado de colores y píxeles, le hubieran echado tanta imaginación como le echa alguna gente en la actualidad, podrían haber hecho juegos con un argumento auténtico (no sólo un tío corriendo y saltando charcos agarrado a una liana) y que transmitiesen sensaciones.

En Don´t look back vas a bajar a las profundidades del averno a rescatar un alma y llevarla de vuelta a la superficie. Pero una vez que la encuentres, por lo que más quieras, no mires atrás.

domingo 1 de febrero de 2009

I´m O.K.

En 2005, Jack Thompson, abogado, activista enemigo de los videojuegos (a los que él denomina "simuladores de crímenes"), GTA, el rap, y en general de las cosas realmente divertidas, envió a la prensa y a la Entertainment Software Association una carta titulada A modest videogame proposal, donde proponía donar 10.000 dólares a una obra de caridad si alguien creaba un juego con un argumento propuesto por él: el señor Osaki Kim inicia una masacre contra creadores y consumidores de videojuegos para vengar la muerte de su hijo a manos de otro chico que le golpeó con un bate, tal y como había aprendido en uno de sus "simuladores de crímenes". Sí, la parte de mearse en los cerebros de los creadores también estaba incluida. Thompson pensó que demostraría que los desarrolladores de juegos no crearían algo así, a sabiendas de que estarían entrenando a los niños para matarlos a ellos mismos.

Pues bien, el señor Derek Yu, aunque no sea en si una gran empresa, creó este juego, punto por punto: I´m O.K. Y a que no adivináis qué: nunca vio sus prometidos 10.000 $.

Como anécdota final, fueron los responsables de Penny Arcade los que sí enviaron un cheque por 10.000 $, a nombre de Thompson, claro. Y hubo lulz y todos se regocijaron.
Pues eso: píxeles, tiros, sangre, vómitos y cerebros con la estructura de un típico beat´em up. Y te puedes mear en los cerebros de los enemigos muertos. Qué grande.
Qué haces que no te lo estás descargando ya.

sábado 10 de enero de 2009

Anuncio de Paul Robertson



¡Syke Energy hace que la vida parezca un videojuego!

Paul Robertson, anteriormente en Muerte a los humanos!

miércoles 7 de enero de 2009

I fell in love with the majesty of colors

Algo está pasando en el mundo de los videojuegos. Hay gente con el conocimiento y los medios para hacerlos por gusto, gratis, por amor al arte,y la imaginación para presentar nuevas ideas y llevar más allá el concepto de videojuego. Son juegos hechos por gente para la gente. Saben lo que quieren los jugadores. Tienen internet para difundir sus juegos y para colaborar entre ellos para crearlos. Cada vez que debajo de uno de nuestros posts veáis la etiqueta videjuegos indies sabréis que nos estamos haciendo eco de este fenómeno.

Ejemplo: I fell in love with the majesty of colors.

Anoche tuve un sueño. Flotaba en la oscuridad, inmenso, gelatinoso. Mi mente fluía igual que mi cuerpo, lenta y sinuosamente, tremendas sensaciones ambas demasiado lentas y demasiado rápidas como para describíroslas ahora. Era perfecto, y titánico, y sereno. Pero de pronto, cuando me movía a través del frío abismo, vi una luz. Y al acercarme vi algo... maravilloso.

Tú eres la criatura lovecraftiana. Simplemente haz click sobre los llamativos objetos de la superficie para ir cogiéndolos con tu tentáculo. Dependiendo de lo que hagas con ellos, hay varios finales posibles.

viernes 19 de diciembre de 2008

Mykola Dosenko: videoclips pixelados





Obsérvese cómo se pueden subir vídeos pixelados a Vimeo sin que quede ruinoso en la compresión

miércoles 22 de octubre de 2008

Shoot em up a escala XXL

El shoot em up, es un género de videojuegos de disparo en el que el jugador lleva un vehículo o personaje y combate diferentes enemigos que disparan al usuario.
Este género tuvo su auge en los 80 y 90, en las máquinas recreativas.
Esta definición es muy por encima pero para que os hagáis una idea, juegos como el Galaga, R-Type, 1842 son tipo shoot em up.
Todo esto viene porque en algún lugar del mundo, gente con mucha imaginación y amantes de lo retro se dedicó a hacer un shoot em up, esta gente son los chic@s de Mikontalo (que no es otra cosa que una residencia de estudiantes finlandesa), la particularidad de este shoot em up es que se juega en un edificio, si no me habéis entendido mejor, así lo veis con vuestros ojos y no os quito la sorpresa.

sábado 24 de mayo de 2008

Pixel art+juegos=Nitrome

Muchos días estaréis delante del ordenador sin hacer nada, aburridos sin saber que hacer, porque Muerte a los Humanos sabe que sois unos desocupados de la vida.
Pero tranquilos, como sabemos que no tenéis nada que hacer y total para pasearos por la red viendo porno nosotros os ofrecemos otra opción.
La web de Nitrome es una web con muchos juegos diferentes, a cual más divertido, que hará que nos tiremos las horas muertas jugando y aprenciando el savoir faire, de esta gente.

lunes 12 de mayo de 2008

Kings of Power 4 Billion %

Paul Robertson es uno de los reyes de un tipo de arte totalmente contemporáneo: el pixel. En sus animaciones recicla todo aquello que forma parte de los viejos juegos tipo "mata todo lo que se mueva", estilo Metal Slug, por poner un ejemplo que siempre me viene a la cabeza cuando veo sus obras. A saber: acción sin pausa, escenarios lineales, golpes especiales, malos finales, oleadas de enemigos, fusión de los protagonistas, personajes pixelados palpitantes... Además introduce montones de referencias a la cultura pop masiva, tantas que cuesta trabajo no perderse alguna. El resultado es el videojuego convertido en arte, en otra cosa ya no interactiva ni mero entretenimiento, un mundo propio lleno de humor y vísceras.

A continuación podéis ver Kings of Power 4 Billion %, su último video, un placer visual que parece no tener fin. Si queréis ver sus anteriores creaciones, leed el resto de este post.



Pirate Baby's Cabana Battle Street Fight 2006


Hyper Parsnip Bitches


Do The Whirlwind - Architecture in Helsinki


Devil Eyes


The Magic Touch

jueves 3 de abril de 2008

Como tirar una tarde entera de tu vida por la borda.

Si estás leyendo esto, es que tu vida es un poco aburrida, sí, asúmelo pero ¡eh! no importa. Bienvenido al 90% de los usuarios que se conectan a la red y matan su tiempo navegando por la basta y maravillosa red de redes porque no tienen otra cosa mejor que hacer.
Así que para que ayudarte he encontrado un juego para tí, para tirar toda la tarde por la borda y además saborear el gusto de los 8 bits.
El juego se llama Dot Action 2, ya sabes, dale un ratico al vicio.